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使用3DS MAX制作室外建筑效果图步骤(一)

发布时间:2017-03-17 21:09:01 分类: 效果图资讯     

不少新手小伙伴对于效果图的制作总是存在各种疑问,尤其是建筑效果图公司中的室外建筑效果图的制作,今天小编浅蓝设计效果图为大家分享一下关于使用3DS MAX制作室外建筑效果图步骤(一),希望对大家有所帮助!


使用3DS MAX制作室外建筑效果图步骤(一) 图1


在制作效果图的第一步是自然建模,建模有两种方法:


一种是直接使用的是计算机辅助设计建模,这种方法更熟悉人的构建,它的主要优点是精度。


二是3D建模,我们可以导入的是计算机辅助设计的计划,这是一个很有效的工作方式。这样,在进口前,必须进行一些必要的CAD图整理,删除一些没有帮助的建模图形,图形简化加快进口速度、平面和高程设置为颜色或一层一层,最后写块保存,这样做可以有效去除图多余的部分利益,为了避免无关的图形引入到最大后导入到MAX,同色或同一层都是一个对象。


使用3DS MAX制作室外建筑效果图步骤(一) 图2


CAD不需要做任何编辑,只为这些图形捕捉建模基础上,所以它可以被冻结,以避免误操作。在正常情况下,我们可以直接在3D建模,因为建筑效果图一般不需要准确的数据,除了最大版本的增加,造型的功能有了很大的提高。

与该模型,下一步是分配的材料。现在建筑更多的使用玻璃幕墙。正常情况下,调整环境弥漫Phong镜面的物品,并添加反映地图就可以了,所以不要让渲染时问过长。


有些人喜欢张贴一些反射的地图的反射,结果表明,玻璃幕墙的反射是不是现场周围的建筑,使工作的失真。事实上,这是归因于反射地图平面只能反映周围的一部分场景,而表面可以反映更多。


使用3DS MAX制作室外建筑效果图步骤(一) 图3


所以我们需要在PS图象处理软件将调整反射图,我们可以对建筑小地图的主要对象,甚至可以做一些适当的变形,和调整的主要对象的位置在地图上,使这些对象有一个正确的反射玻璃幕墙。也有一种方式,就是我们建立在建筑物的顶部。


球球一天一天的半球,自发光的调整为100,并设置翻转法线,球性能的相机是不可见的,并取消接收和投射阴影,避免挡住光线,在周围场景的照片贴在玻璃上反映的一个光线跟踪球内的一天的玻璃可以准确地反映现场周围。


以上就是小编浅蓝设计效果图为大家分享的使用3DS MAX制作室外建筑效果图步骤(一),明天将继续为大家分享后续步骤,敬请期待!